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[Preview] Orbital Strikes

 
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Khaed
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Joined: 06 May 2013
Posts: 754

PostPosted: Sat 22 Jun 2013 - 19:37    Post subject: [Preview] Orbital Strikes Reply with quote

Il semble que SOE soit en train de bosser sur les Frappes Orbitales si on en croit ces vidéos:

TR: https://www.youtube.com/watch?v=XLUjCuJ1IM8
NC: https://www.youtube.com/watch?v=yd1YHqFo0a8
VS: https://www.youtube.com/watch?v=KjuJD_xg7S0

D'après ce qui avait été annoncé au départ, même si les visuels sont différents suivant la faction, les Orbital Strikes auraient tous les 3 des effets identiques.
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PostPosted: Sat 22 Jun 2013 - 19:37    Post subject: Publicité

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Loup
Commandement général
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Joined: 06 Feb 2013
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PostPosted: Sat 22 Jun 2013 - 20:08    Post subject: [Preview] Orbital Strikes Reply with quote

intéressant
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Green
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Joined: 09 May 2013
Posts: 1,562
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PostPosted: Sat 22 Jun 2013 - 20:27    Post subject: [Preview] Orbital Strikes Reply with quote

Moué, là je suis pas autant persuadé de l'intéret, à voir !
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Ex Chef d'Escouade SFRA
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Khaed
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Joined: 06 May 2013
Posts: 754

PostPosted: Sat 22 Jun 2013 - 21:02    Post subject: [Preview] Orbital Strikes Reply with quote

Dans le premier PlanetSide, seuls les leaders des plus haut rang pouvaient utiliser l'Orbital Strike, avec un cooldown et à relative proximité de la cible (sans forcément être dans la zone d'effet heureusement). La principale utilisation était évidement la destruction d'AMS ennemi, surtout que les AMS de PS1 étaient cachés sous un dôme d'invisibilité, ou l'oblitération de poches de résistance. Tout ce qui était dans la zone d'effet était systématiquement et instantanément détruit, char, infanterie, MAX, aérien au sol, etc.
Je suppose que l'OS version PS2 sera lié à un énorme montant de certifs + gros coût de ressources. A voir.
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Loup
Commandement général
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Joined: 06 Feb 2013
Posts: 653
Localisation: Lausanne

PostPosted: Sun 23 Jun 2013 - 00:34    Post subject: [Preview] Orbital Strikes Reply with quote

Et ce serait pas mal justement qu'ils intègrent quelques spécificités/compétences déblocables seulement à un certain niveau/level. Ca donnerait plus d'intérêt au "leveling". Je comprends pas par exemple qu'il ne faille que 200 accréd' pour débloquer la compétence "canal de chef" ou encore "objectifs d'attaque et de défense", et ce sans un niveau minimal. Parce qu'un niveau 10 qui donne des /orders ou des objectifs visibles sur toute la carte, c'est un peu absurde... Neutral
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Co-Leader des SFRA


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Kerzu
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Joined: 20 Mar 2013
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PostPosted: Sun 23 Jun 2013 - 03:52    Post subject: [Preview] Orbital Strikes Reply with quote

Avec le systeme d'alerte, quand une faction gagne avec "domination" elle ne devrait pas avoir accès aux frappe orbitales.
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Tant pis si ça saigne, pourvu que ça rentre!


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Themixeur
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Joined: 26 May 2013
Posts: 197
Localisation: Toulouse

PostPosted: Sun 23 Jun 2013 - 04:13    Post subject: [Preview] Orbital Strikes Reply with quote

Loup, je me permet de te corriger, pour les balises, les créations d'outfit il me semble qu'il y a un lvl requis (15 ou un truc du genre).
Information à prendre avec des pincettes car je l'ai entraperçu sur le site ps universe.
A vérifier donc.
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Green
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Joined: 09 May 2013
Posts: 1,562
Localisation: Auvergne

PostPosted: Sun 23 Jun 2013 - 10:24    Post subject: [Preview] Orbital Strikes Reply with quote

Un lvl 10 peut etre super bon stratège  Laughing
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Ex Chef d'Escouade SFRA
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Khaed
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Joined: 06 May 2013
Posts: 754

PostPosted: Sun 23 Jun 2013 - 11:40    Post subject: [Preview] Orbital Strikes Reply with quote

Bon ben je me suis un peu avancé. Ces vidéos sont issues de data mining, et les fichiers seraient présent dans le client depuis un moment, donc c'est pas forcément imminent.
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Thordek
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Joined: 14 Jun 2013
Posts: 712
Localisation: Avec mes sabots ...

PostPosted: Sun 23 Jun 2013 - 13:26    Post subject: [Preview] Orbital Strikes Reply with quote

"Frappe orbitale". Perso, je comprend ca comme une attaque qui vient de l'espace.

Pour les Vanu, ca semble bien etre ca. Par contre pour les TR j'ai plus l'impression d'un bon gros bombardement. Et pour les NC, j'ai carrement l'impression que c'est un feu d'artifice a l'envers, Twisted Evil .

Peu importe que ce soit un truc de haut niveau ou qui coute cher, ca va juste avantager, encore un peu plus, les grosses guildes. Sans interet pour moi.
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Mr T.
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Flashsix
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Joined: 28 Apr 2013
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Localisation: Belgique - Liège

PostPosted: Wed 3 Jul 2013 - 22:52    Post subject: [Preview] Orbital Strikes Reply with quote

Pour ce genre de frappe, il y a toujours du pour et du contre. Dans des moments de crise face à un ennemi en nombre bien supérieur, hé bien c'est l'arme a utiliser " sans compter ".
Cependant je suis aussi d'avis de pouvoir l'utiliser qu à partir d'un certain level.
Maintenant le mettre à un certain coût, je trouve cela équitable, cela évite de l'utiliser au moindre coup de feu ! Rolling Eyes

++
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"La guerre est semblable au feu; ceux qui ne veulent pas déposer les armes périssent par les armes."


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